著作推介
歷奇初談

| 書名 | 歷奇初談 |
| 作著 | 郭豐帆、劉偉華、紀碧君、王耀東、何學成合著 |
| 出版社 | Four To Five Adventure Ltd |
| ISBN | 978-988-18221-1-6 |
| 定價 (HK$) | 港幣 $48.00 |
| 出版日期 | 2009/06/1 |
| 類別 | 歷奇工具書 |
內文簡介
郭豐帆「何謂歷奇」簡介
透過本章,讓讀者了解經驗式學習與歷奇系統之關係與分別。歷奇系統包含了不同理論,其中有經驗式學習、場地論、團體動力……等,文中亦會說明該理論在歷奇 系統中所擔當的角色。本章後半部亦簡單說明歷奇在香港發展所產生的變化,使讀者明白真正歷奇與現今港式歷奇的真面貌。
劉偉華「所見所聞的歷奇」簡介
歷奇在港已變成陳腔濫調的活動代名詞,常與山野、繩網、攀石混為一談。更甚者,以創新之名巧立綱目,隨意為之,當然成效就在各人心中有數。歷奇在如此這般 浸淫下,在受眾眼中又有何專業可言呢?閣下若想在歷奇界中繼續發展,成為專業歷奇師,就必須讓自己省察一回﹕歷奇是甚麼?如何構成歷奇?怎樣成為專業歷奇 師?可以為受眾帶來甚麼?
紀碧君「專業歷奇」簡介
歷奇看似一個簡單的活動,但大家有否想到策劃活動背後涉及多少人?由資料搜集、設計活動到完成計劃,以一人之力實難做到,加上歷奇可配合不同媒介達到專業 果效,故合作伙伴也需嚴選出來,如心理學家、老師、營養師等專業人仕全都可構成合作空間!
王耀東「歷奇媒介簡介」簡介
「遊戲」適合不同年齡人士參與,能夠使人從輕鬆歡愉中發現新的自我。藉著遊戲可使技巧得以發展,但同時遊戲本身可以是萬無目的地進行。當運用歷奇系統時, 可選取不同配套作媒介,而遊戲便是其中一種既適合又常見的方式,所以坊間常有人混淆遊戲便是歷奇。若你是歷奇愛好者,我誠意邀請你一起探討歷奇和遊戲間的 微妙關係。
何學成「探究歷奇設計﹕望、聞、問、切」簡介
要設計優質歷奇項目可不是一件易事,很多朋友常為此而摸不著頭腦,大傷腦筋,而本文希望透過中醫學來剖釋這課題。中醫學常說的「望,聞、問、切」和「辨證 論治」這兩個理論在設計上又有甚麼可借鏡的地方呢?本文由淺入深,一步步帶領讀者們以中醫學角度去探求歷奇是怎樣設計和事前預備,由咨詢受眾背景,分析受 眾真正需要,到設計合適受眾的活動,都在這裡有詳細介紹。